Параметры A.N.I.M.U.S

Сила

Сила показывает ваши физические возможности. От нее зависит, какой груз вы можете нести; она же определяет эффективность ближнего боя. То, как сила влияет на вашего персонажа, смотрите в основной статье.

Восприятие

Высокое значение восприятия дает преимущества при использовании навыков, «Взлом» (и влияет на их начальные уровни). От Восприятия зависит, как скоро вы заметите летящую в вас стрелу и противника.
Восприятие определяет расстояние, на которое вы незаметно сможете подкрасться к врагу в режиме скрытности. Противники, которые вас не замечают, обычно стоят на месте или перемещаются в пределах небольшой области; это можно заметить. Зная место, где враг предоставит вам тактическое преимущество в схватке.

Харизма

От харизмы зависит многое, особенно Убеждение. Без харизмы ни один торговец не поверит вам. А если вы убедите его, то он возможно откроет вам доступ к черному рынку. А там продаётся то, что официально запрещено продавать.

Интеллект

Интеллект дает преимущество для навыков «Наука», «Ремонт» и «Медицина». Чем выше ваш интеллект, тем больше очков навыков появляется у вас при достижении нового уровня. Позднее повышение Интеллекта не будет влиять на ранее полученные очки навыков. Высокий начальный уровень Интеллекта может дать значимые бонусы к навыкам, востребованным в игре, но возможно повысить все навыки до максимального уровня используя высокое начальное значение Интеллекта.       
Ловкость

От ловкости зависит использование навыков «Легкое оружие» и «Скрытность».

Выносливость

От выносливости зависит скорость вашего передвижения, и количество вашего здоровья.


Удача

При высокой удаче все ваши способности работают чуть лучше. Кроме того, удачливые персонажи имеют больший шанс критического попадания для всех видов оружия. Каждое очко Удачи увеличивает ваш шанс нанесения критического удара противнику на +1%. Она так же повышает шанс случайной встречи, например, появление медика или прочих дружелюбных персонажей.

Основные навыки

Убеждение

Навык Убеждения используется при покупке и продаже предметов у торговцев. В общем случае, чем выше навык Убеждения, тем дольше вы можете торговаться с торговцем на более низкие цены.

Холодное оружие

Один из боевых навыков Assassin's Creed. Этот навык позволяет использовать такие виды оружия, как мечи, копья, а также и другие виды холодного оружия.

Взлом

Взлом - это навык Assassin's Creed. С использованием этого навыка можно открывать различные запертые двери без соответствующего ключа.

Для открывания более сложных замков используются специальные отмычки, или дубликаты ключей.
Начальное значение: 20% + (1% x лучший из атрибутов Восприятие и Ловкость).
На начальном этапе есть вероятность того, что взламываемый замок заклинит.

Медицина

Медицина — навык в Assassin's Creed.
Основана на характеристике: Интеллект
Чем больше навык Медицина, тем больше жизней вы восстанавливаете при использовании зелий, отваров и повязок.

Кузнечное дело

Кузнечное дело - это навык в Assassin's Creed.
С помощью этого навыка можно создавать кирасы и оружие. Но, имея при этом нужные матерьялы.

Ткачество

Ткачество - это навык в Assassin's Creed.
С помощью этого навыка можно шить различную одежду.

Легкое оружие

Лёгкое оружие — один из боевых навыков в Assassin's Creed.

Использование, обращение и общее знание малого огнестрельного оружия. по типу луков, арбалетов и т.д.
   
Скрытность

Скрытность - это навык в Assassin's Creed.

Влияет на бесшумное передвижения и возможность остаться незамеченным. Если вам это удасться, то вас будет гораздо труднее обнаружить.

Без оружия

Умение, ответственное за успешное ведение рукопашных боев.

Изначально основывается на параметре Выносливость. За каждое очко Выносливости игрок получает +2 очка к умению "Без оружия", вплоть до +20 очков при Выносливости 10. Удача также повышает это умение по +1 очку за каждые 2 очка параметра (вплоть до +5 очков умения при Удаче 9).

Отредактировано Buxpb (2010-02-22 20:27:52)